01Jak działa test
Przez trzy sekundy liczy, jak często przeglądarka rysuje to okno.
Przeglądarka rysuje stronę raz na każde odświeżenie ekranu, więc czas między dwiema klatkami to częstotliwość ekranu, na którym jest okno. Test bierze wartość środkową z mniej więcej trzech sekund klatek, więc jedna wolniejsza klatka go nie przesuwa, i zaokrągla ją do najbliższej typowej wartości: 60, 75, 120, 144, 165, 240 i tak dalej.
Nic nie jest nigdzie wysyłane. Wynik zostaje na tej stronie.
02Gdy wynik jest niższy, niż potrafi monitor
Cztery rzeczy do sprawdzenia, od najczęstszej.
- Ustawienia > System > Ekran > Zaawansowane ustawienia wyświetlania > Wybierz częstotliwość odświeżania. Ustaw najwyższą.
- Wepnij kabel monitora w kartę graficzną, a nie w płytę główną.
- Użyj kabla DisplayPort albo HDMI w wersji, która obsługuje tę częstotliwość przy twojej rozdzielczości.
- W laptopie podłącz zasilacz i wyłącz oszczędzanie baterii.
Potem zrób test jeszcze raz. Windows ustawia częstotliwość osobno dla każdego monitora, więc sprawdź każdy ekran, na którym grasz.
03Gdy liczba wygląda dziwnie
Kilka rzeczy sprawia, że przeglądarka rysuje rzadziej, niż pozwala ekran.
- Dwa monitory: test mierzy ekran, na którym jest to okno. Przeciągnij je na ten, na którym grasz.
- Oszczędzanie baterii, energooszczędny tryb zasilania albo zajęty procesor mogą spowolnić przeglądarkę.
- Inne karty i okna z filmami: zamknij je i zostaw tę kartę na wierzchu.
Jeśli wynik dalej wygląda dziwnie, spróbuj w Chrome albo Edge.
04Dlaczego to ważne w grach
Częstotliwość odświeżania to liczba nowych obrazów, które monitor pokazuje w sekundę.
Gra może liczyć 200 klatek na sekundę, ale monitor ustawiony na 60 Hz i tak pokaże 60 z nich. Przestawienie monitora 144 Hz z 60 na 144 Hz nic nie kosztuje i jest najtańszą poprawą płynności, jaka istnieje.
Odświeżanie to jedno ustawienie. Ścinki przy wysokim FPS mają zwykle inne przyczyny: dlaczego dobry komputer może działać wolno.